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GPU研发
GPU研发
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CPU的最大的专利门槛在于指令集这一块,如X86和ARM,如果你不获得授权的话,是无法研发这种指令架构的CPU,也就无法获得生态系统,自己开发个指令集,再造生态系统是非常困难的,龙芯就是例子,龙芯确实不如intel,但龙芯最大的问题是没有围绕MIPS打造的生态系统。GPU好一些,GPU的标准在API层,如DIRECTX3D,当然这个也是在微软手中,没有授权是没法做支持DIRECTX3D的GPU,但除了DIRECTX3D外,还有OPENGL和OPENGLES,这个是开放的,尤其是OPENGLES几乎是移动端的标配,移动市场现在远超桌面市场,所以做一个支持OPENGL的GPU不存在指令集方面的问题,AMD和NVIDIA的指令集就不一样 作者:秦二 链接:https://www.zhihu.com/question/305488856/answer/555436424 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。