0 卖盘信息
BOM询价
您现在的位置: 首页 > 电子资讯 >业界动态 > 2016年全球虚拟现实头显销量为630万台

2016年全球虚拟现实头显销量为630万台

2017-02-08
类别:业界动态
eye 230
文章创建人 拍明


北京时间2月5日消息,据科技网站VentureBeat报道,市场研究公司Super Data发表研究报告称,2016年全球虚拟现实头显销量为630万台。


报告称,去年三星Gear VR销量估计为450万台,索尼PlayStation VR以“逼近100万台”的销量排在第二位。这意味着Oculus、谷歌和HTC的虚拟现实头显销量之和约为100万台。报告显示,HTC的Vive销量为“逾40万台”,超过Facebook的Rift。


报告还指出,“Oculus显示出对游戏和社交应用的强烈兴趣,因此在消费者中的普及对于Rift更为重要。HTC Vive更受到企业开发者青睐。”


三星是唯一披露虚拟现实头显销量的公司,称Gear VR累计销量为500万台。

虚拟现实头显

虚拟现实头盔

即VR头显(虚拟现实头戴式显示设备)。早期也有VR眼镜、VR头盔等称呼。VR头显是一种利用头戴式显示器将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。头戴式显示器是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

工作原理

虚拟现实立体头盔的原理是将小型二维显示器所产生的影像藉由光学系统放大。具体而言,小型显示器所发射的光线经过凸状透镜使影像因折射产生类似远方效果。利用此效果将近处物体放大至远处观赏而达到所谓的全像视觉(Hologram)。液晶显示器(早期用小型阴极射线管,最近已有应用有机电致发光显示器件)的影像通过一个偏心自由曲面透镜,使影像变成类似大银幕画面。由于偏心自由曲面透镜为一倾斜状凹面透镜,因此在光学上它已不单是透镜功能,基本上已成为自由面棱镜。当产生的影像进入偏心自由曲面棱镜面,再全反射至观视者眼睛对向侧凹面镜面。侧凹面镜面涂有一层镜面涂层,反射同时光线再次被放大反射至偏心自由曲面棱镜面,并在该面补正光线倾斜,到达观视者眼睛。[5] 

使用方法

虚拟现实头盔的使用方法:

虚拟现实头盔并不能单独使用,或者单独使用会影响起使用效果,必须配合以下设备才能保证他的使用效果。

1.配合3D虚拟现实真实场景

2.配合大屏幕立体现实屏幕

3.和数据反馈手套配合使用

应用

虚拟现实立体头盔的光学技术设计和制造技术日趋完善,不仅作为个人应用显示器,它还是紧凑型大屏幕投影系统设计的基础,可将小型LCD显示器件的影像透过光学系统做成全像大屏幕。除了在现代先进军事电子技术中得到普遍应用成为单兵作战系统的必备装备外,还拓展到民用电子技术中,虚拟现实电子技术系统首先应用了虚拟现实立体头盔。

无论是要求在现实世界的视场上同时看到需要的数据,还是要体验视觉图像变化时全身心投入的临场感,模拟训练、3D游戏、远程医疗和手术,或者是利用红外、显微镜、电子显微镜来扩展人眼的视觉能力,虚拟现实立体头盔都得到了应用。比如军事上在车辆、飞机驾驶员以及单兵作战时的命令传达、战场观察、地形查看、夜视系统显示、车辆和飞机的炮瞄系统等需要信息显示的,都可以采用虚拟现实立体头盔。在CAD/CAM 操作上,HMD使操作者可以远程查看数据,比如局部数据清单、工程图纸、产品规格等。波音公司在采用VR技术进行波音777飞机设计时,虚拟现实立体头盔就得到了应用。


虚拟现实头盔引爆了芯片厂商大战


未来数年,将有数以百万计的用户购买虚拟现实头盔用来玩游戏和观看3D内容,如此巨大的销量将吸引众多芯片厂商争夺这一市场。在本周“游戏开发者大会”上公布的虚拟现实头盔中,部分产品就是全功能计算机,另外一些则与Oculus Rift相似,需要与配置强劲显卡的PC配合使用。针对游戏和3D内容设计的虚拟现实设备,就是AMD、高通等芯片厂商图形技术的展示台。


虚拟现实头盔引爆了芯片厂商在虚拟现实领域的大战。虚拟现实芯片大战有自己的特点:更强调GPU(图形处理器)。GPU对于4K视频和3D内容的渲染至关重要。


本周公布的Sulon Q虚拟/增强现实头盔内部集成有完整计算机,配置代号为Carrizo的AMD芯片。Sulon Q与微软HoloLens全息眼镜相似,允许用户与3D对象交互。另外,它配置分辨率为2560 X 1440像素的OLED显示屏,以及能运行高端游戏的GPU。


由于“塞入”了PC的元器件,Sulon Q面临是否过热以及佩戴不舒适的问题。


Carrizo芯片集成有轻量版Radeon GPU,配置Radeon GPU的台式机可以支持Oculus Rift。AMD认为,虚拟现实头盔只有自带处理能力强大的GPU,才能提供栩栩如生的图像和高帧率,否则用户会感到不适。


相比之下,微软HoloLens配置代号为Cherry Trail的英特尔处理器——这款处理器面向平板电脑。Cherry Trail图形处理能力不如Carrizo强大,但有助于延长HoloLens电池续航时间。HoloLens更专注于融合实际和虚拟世界,而非高端游戏。


高通骁龙820芯片也被用在虚拟现实头盔中。歌尔声学是首批在虚拟现实头盔中采用骁龙820芯片的厂商之一。骁龙820能渲染4K视频和360度交互式视频。


高通产品管理副总裁蒂姆·利兰(Tim Leland)在一封电子邮件中表示,“今年晚些时候相关厂商将再公布数款配置骁龙820的虚拟现实设备。”


市场研究公司Insight 64首席分析师纳森·布鲁克伍德(Nathan Brookwood)表示,目前,大多数虚拟现实头盔芯片都是以移动设备或PC芯片为基础开发的。但是,如果虚拟现实头盔销量达到数千万,英特尔、AMD和高通可能会开发专用芯片。芯片开发成本很高,只有销量达到一定规模在经济上才有意义。但虚拟现实的兴起提升了视觉计算技术和图形处理器的重要性。


市场研究公司Gartner预计,今年虚拟现实头盔销量将由去年的14万增长至140万,明年将进一步增长至630万。




责任编辑:Davia

【免责声明】

1、本文内容、数据、图表等来源于网络引用或其他公开资料,版权归属原作者、原发表出处。若版权所有方对本文的引用持有异议,请联系拍明芯城(marketing@iczoom.com),本方将及时处理。

2、本文的引用仅供读者交流学习使用,不涉及商业目的。

3、本文内容仅代表作者观点,拍明芯城不对内容的准确性、可靠性或完整性提供明示或暗示的保证。读者阅读本文后做出的决定或行为,是基于自主意愿和独立判断做出的,请读者明确相关结果。

4、如需转载本方拥有版权的文章,请联系拍明芯城(marketing@iczoom.com)注明“转载原因”。未经允许私自转载拍明芯城将保留追究其法律责任的权利。

拍明芯城拥有对此声明的最终解释权。

标签: 虚拟现实头显

相关资讯