苹果 VR/AR 新专利:用神经网络模拟全身动作,让 VR 无线传输更快


原标题:苹果 VR/AR 新专利:用神经网络模拟全身动作,让 VR 无线传输更快
苹果在VR/AR领域的新专利主要涉及两个方面:一是使用神经网络模拟全身动作,以打造更精确的虚拟化身;二是通过创新的无线传输技术,提高VR设备的无线连接速度和效率。以下是对这两个专利的详细解析:
一、使用神经网络模拟全身动作
专利名称:生成身体姿势信息(Generating body pose information)系统
技术概述:
该系统通过摄像头、神经网络系统等手段,收集用户身体各个部位的信息,包括脖颈、肩关节、肘关节、腕关节、骨盆关节、膝关节、踝关节和指关节等,以构建用户的虚拟化身。
单个神经网络系统可以搜集用户姿势信息,而多个神经网络系统协同工作,能够更精确地模拟用户的各个关节动作,从而在虚拟世界中创建一个高度逼真的用户“分身”。
该系统不仅处理摄像机所搜集的数据,还需要让不同的神经网络系统之间“学会”信息交互,以确保虚拟化身的准确性和实时性。
应用场景:
这种技术可以广泛应用于VR游戏、虚拟在线社交等领域,为用户提供更加沉浸式的体验。例如,在VR游戏中,守卫可以对用户不同的攻击动作做出不同的反应;在虚拟在线社交平台,用户的头像呈现方式也可以得到改变,更加符合用户的实际动作。
二、提高VR无线传输速度
专利名称:自适应无线传输(Adaptive wireless transmission schemes)系统
技术概述:
该系统旨在解决VR头显设备与主机之间通信的难题,特别是无线连接时的数据传输速度和稳定性问题。
系统通过减少一次传输的数据量、交错帧数据传输(interleaved frame transmissions)以及凝视跟踪功能(gaze tracking)等方式,实现数据传输的优化。具体来说,系统会将画面的传输帧分成不同类,优先更新用户正在查看的画面数据,减少用户未关注的画面细节量,从而节省数据传输量。
该系统还利用了基于像素块的编码/压缩技术,对视频图像进行小波变换和频带分解,以实现高效的编码和传输。
技术优势:
通过这些技术手段,该系统能够在最小化错误的同时,提供非常低的延迟(如4-5毫秒),并最大限度地利用无线链路的带宽。
这对于提升VR设备的用户体验至关重要,因为低延迟和稳定的无线连接是确保VR应用流畅运行的关键因素。
综上所述,苹果在VR/AR领域的新专利展示了其在人机交互和无线通信技术方面的创新实力。这些专利技术的应用将有望推动VR/AR设备的进一步发展和普及,为用户带来更加丰富、沉浸式的体验。
责任编辑:David
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