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模块板卡:NVIDIA英伟达3D无线发射器方案

2018-04-18
类别:便携设备
eye 417
文章创建人 拍明


应用领域:智能穿戴

方案类型:模块板卡

主控芯片:Cypress/RENESAS瑞萨

方案概述

完美兼容NVIDIA 3D方案,可以直接替换NVIDIA 3D无线发射器!

NVIDIA英伟达3D无线发射器方案.png

通过内部协议,与NVIDIA显卡通讯,实时解析当前播放画面,进行时域控制,完美同步,发射信号完美兼容NVIDIA无线3D眼镜,控制最远距离为15米,可一对多!

NVIDIA英伟达3D无线发射器方案.jpg


NVIDIA

NVIDIA(纳斯达克股票代码:NVDA)是一家人工智能计算公司。公司创立于 1993 年,总部位于美国加利福尼亚州圣克拉拉市。Jensen Huang (黄仁勋) 是创始人兼首席执行官。

1999 年,NVIDIA 发明了 GPU,这极大地推动了 PC 游戏市场的发展,重新定义了现代计算机图形技术,并彻底改变了并行计算。

太平洋时间2018年2月8日 ,英伟达公布第四季度以及全年财报。财报显示英伟达去年全年收入创下历史新高,达到97.1亿美元,同比增长41%,利润增长83%。英伟达全年GAAP每股盈利高达4.82美元,同比增长88%。在过去的第四季度,英伟达收入达到29.1亿美元,同比增长34%。GPU收入同比增长33%至24.6亿美元。

架构

与GTX400向GTX500过度相比,此次采用全新工艺、全新构架的GTX600显得更具有意义,不仅在性能方面得到了倍数的提升,功耗、发热量方面也都得到了很好的控制。

我们先从开普勒构架中的SMX单元说起,与费米构架中SM单元不同,SMX单元当中包含了巨大数量的CUDA Core核心,达到了夸张的192个,是原有费米的SM单元CUDA Core数量的6倍!完整的GK104核心共拥有1536个CUDA Core,是GF110的3倍!而这之前,NVIDIA对于SM当中的CUDA Core数量提升只能用保守来形容了,在G80时代为16个,GT200之后增加到了24个,到了GF100时代才增加到32个,即便是算上中端产品GF114的SM单元架构,也最多不过达到了48个而已。NVIDIA的此次举动绝对是非常大胆的一个突破。

除了CUDA Core数量的激增外,对于SMX内部结构NVIDIA必然也要进行适当的调整,否则以原有的线程调度机制必然无法满足如此多CUDA Core的调度需求。因此,NVIDIA为每个SMX当中配备了四组Warp Scheduler(Warp调度器)以及八个Dispatch Unit(分派单元),大大加强了CUDA Core的任务派发能力。

除此以外,Instrucition Cache(指令高速缓存)、Register File(寄存器文件)、64KB Shared Memory/L1 Cache(64KB高速缓存)、Uniform Cache(统一高速缓存)等并没有太大变化。

自适应垂直同步

为了解决画面流畅度问题,NVIDIA推出全新Adaptive Vsync(自适应垂直同步)技术,我们在一些大型3D动作游戏中经常会看到Vsync(垂直同步)这个选项,它会起到什么作用呢?

V-sync(垂直同步)其作用主要是让显卡的运算和显示器刷新率一致以稳定输出的画面质量。但启用V-Sync会大幅影响显卡性能(显示器刷新频率是多少显卡最多也只能有同等的帧数输出,而即使是Quad SLI显卡启用V-Sync后,如其显示器刷新频率只有65Hz,那么它在任何游戏中的速度最多也只有65 FPS),所以启用V-Sync由于很难体现出不同显卡的性能差异所以已基本没有多少显卡测试会开启这个功能。但在实际游戏中开启V-Sync实际也有助提升游戏运行的稳定性。

而我们实际看到的画面并不可能与显卡渲染的游戏帧速率相同,而是仅能够达到显示器的刷新速率。但是显卡多渲染的那些游戏帧画面就有可能会出现撕裂、跳帧等问题。而垂直同步则正是为了解决这一问题而出现。Adaptive Vsync(自适应垂直同步)技术能够让显卡自动根据游戏的帧速率来启用或禁用垂直同步功能。当游戏帧速率达到60FPS以上时,显卡将会自动开启垂直同步,保证游戏画面不会出现撕裂等问题,而当游戏帧数低于60FPS后,垂直同步功能自动关闭,让游戏避免出现切换垂直同步速度时的卡顿问题。

抗锯齿技术

NVIDIA为了更好的抵制“狗牙”,又推出了全新的抗锯齿技术即TXAA,TXAA分为TXAA1、TXAA2两个级别。全新的TXAA抗锯齿技术是通过硬件来实现的,在NVIDIA全新的304.79驱动中首次得到真正应用,当然由于这项抗锯齿技术还未度过婴儿期,所以支持TXAA的游戏只有《The Secret World》。NVIDIA 全新的TXAA抗锯齿技是一款类等同于在动画、电影、游戏CG中所采用复杂的高画质过滤器,从而减少因为锯齿导致画面出现的撕裂和闪动等非常态显示。 通过对比完美的诠释了全新TXAA的强悍,相比8XMSAA其展现了更为圆滑、饱满的画质体验,TXAA1级别画质效果等同与MS8XAA抗锯齿效果,而TXAA2级别可带来桌面级娱乐显卡顶级的画质效果,图上第三张展示的就是TXAA2级别。


责任编辑:Davia

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标签: NVIDIA Cypress RENESAS

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